朝鲜战争真实战损比,影视中使用真实道具制造特效是否比电脑制作观感效果要好?


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实物道具和电脑特效将会共存很长一段时间,两者只有用途不同,不能说谁好谁坏。

现在99%的特效都可以用电脑来完成,而且效果不差。最为激进的做法如《爵迹》就是用了真人CG技术,实物部分只有演员和一些手持道具。郭敬明之所以玩得这么嗨,一半是想卖个噱头,另一半原因是一些庞大的背景对细节要求不高,搭布景却十分麻烦,所以干脆全部用CG。

但是,如果一部电影里出现了大量的特写、近景镜头,并且在这些镜头里有复杂的人物互动,而所展现的背景篇幅不多,实物道具就更有优势。比如说一把维京战斧顶级道具的价格在7000~12000RMB之间,而用电脑画出这样一把东西(与实物细节等级一样)还要以各种轨迹与其他物体互动,后面加个0都不够。

当然,更多时候是两者结合。还是说刚才那把战斧,可以只做一把实物用于CG素材,实际打斗时则用PVC管做的山寨货。山寨货上布置好足够的锚点,就可以让电脑把静态素材套上去了。

如果撇开那些必须两者结合的镜头(太空战、都市魔法之类),只考虑既可仅用实物,又可仅用电脑特效的镜头,比如一场普通的街道打斗,谁的效果更好一点?答案是只要舍得花钱,肉眼绝对看不出区别。

问题就出在这里了。为什么我们总有种“CG怎么做都显假”的错觉?因为CG要做极端细节成本肯定高于实物道具,所以使用CG的电影会倾向于用它制作实物道具无法实现的效果,而不是取而代之。